Создание персонализированной иммерсивной звуковой среды: исследователи используют функции передачи, связанные с головой, для персонализации звука в смешанной и виртуальной реальности.
Во время третьего совместного заседания Американского акустического общества и Европейской акустической ассоциации, которое состоится 25-29 июня в Бостоне, штат Массачусетс, во время Acoustics ’17 Boston, Иван Дж. Ташев и Ханнес Гампер совместно с группой Microsoft Audio and Acoustics Research Group проведут объясните, как они используют передаточные функции, связанные с головой (HRTF), для создания иммерсивной звуковой среды. …
