Относительно недавно инженеры представили личный изучение, которое все еще находится на стадии прототипа, на конференции Electronic Imaging, Engineering Reality for Virtual Reality в Бурлингейме, Калифорния.Сейчас пользовательские интерфейсы VR складываются из удаленных устройств, каковые вибрируют, в то время, в то время, когда пользователь касается виртуальной поверхности или объекта. «Они нереалистичны», — сказал Юрген Шульце, исследователь из университета Qualcomm в Калифорнийском университете в Сан-Диего и один из старших авторов статьи.«Вы не имеете возможность ничего дотронуться или почувствовать сопротивление, в то время, в то время, когда нажимаете кнопку.
В отличие от этого, мы пробуем заставить пользователя почувствовать, что он находится в настоящей среде с тактильной точки зрения».Другие исследовательские группы и представители отрасли трудились над перчатками в качестве интерфейсов виртуальной реальности. Но они громоздкие и сделаны из тяжелых материалов, к примеру металла. Созданная инженерами перчатка имеет мягкий экзоскелет, оснащенный мягкими роботизированными мышцами, каковые делают ее намного легче и несложнее в применении.
«Это первый прототип, но он на удивление действен», — сказал Майкл Толли, профессор машиностроения в инженерной школе Джейкобса в Калифорнийском университете в Сан-Диего, и старший создатель.Совокупность включает три основных компонента: датчик Leap Motion, определяющий положение и движение рук пользователя; настраиваемая жидкостная панель управления, которая осуществляет контроль перемещения перчаток; и мягкие роботизированные компоненты в перчатке, каковые лично надуваются или сдуваются, чтобы имитировать силы, с которыми пользователь может столкнуться в среде виртуальной реальности. Совокупность взаимодействует с компьютером, что отображает виртуальную клавиатуру пианино с рекой и деревьями на заднем плане.
Одним из основных элементов конструкции перчаток имеется тип мягкого роботизированного компонента, что именуется мышца Маккиббена, по сути, латексные камеры, покрытые плетеными волокнами. Мускулы реагируют, как пружины, на приложение силы, в то время, в то время, когда пользователь двигает пальцами. Доска командует мышцами, надувая и спуская их.Исследователи напечатали на 3D-принтере форму для изготовления мягкого экзоскелета перчаток.
Они утвержают, что это упростит производство устройств и сделает их пригодными для массового производства. Исследователи использовали силиконовый каучук для экзоскелета с застежками-липучками, встроенными в суставы.
Инженеры совершили неформальное пилотное изучение 15 пользователей, и двух экспертов по интерфейсу VR. Все постарались демо, которое разрешило им играть на пианино в виртуальной реальности. Все согласились с тем, что перчатки увеличивают эффект погружения.
Они обрисовали это как «завораживающее» и «потрясающее».Инженеры трудятся над тем, чтобы сделать перчатки более недорогими, менее громоздкими и портативными.
Они также хотели бы целиком и полностью отказаться от устройства Leap Motion, чтобы сделать совокупность более компактной.«Отечественная конечная цель — создать устройство, которое обеспечит более богатый опыт в виртуальной реальности», — сказал Толли. «Но вы имеете возможность представить, что его используют, не считая другого, для хирургии и видеоигр».Посмотрите видео о перчатке в действии тут: https://youtu.be/gCka1qsD4q8
