Компьютер автоматически находит и обрабатывает связанные слова и изображения, необходимые для нового трюка с карточками чтения мыслей, который выполняет фокусник.Ранее маг должен был провести психологические эксперименты над участниками, чтобы выявить, как человеческий разум ассоциирует определенные слова и изображения, но ИИ может выполнить ту же работу, выполняя поиск в Интернете.
Компьютер может помочь в творческой задаче, взяв на себя часть рабочей нагрузки во время разработки трюка и выступая в качестве вспомогательного средства для дальнейшего творчества, поскольку он может выявить предложения, которые фокусник, возможно, не учел.Исследователи надеются, что это исследование представит использование компьютерных технологий в качестве инструмента для поиска и обработки данных на естественном языке для целей разработки магических трюков.Профессор Питер МакОван из Школы электронной инженерии и информатики QMUL и соавтор исследования сказал: «Это исследование важно, поскольку оно дает дополнительные доказательства того, что компьютеры могут использоваться в качестве помощников в творческих задачах. В частности, оно способствует относительно новая область науки магии, помещающая магию в сферу исследований, аналогичную музыке и другим видам искусства, и заслуживающая исследования и изучения на собственных условиях ".
Он добавил: «Постоянно создаются новые фокусы. Это исследование предоставляет магическому сообществу еще один инструмент, который можно использовать с этой целью, а научному сообществу — более глубокое понимание возможных применений и последствий прикладного вычислительного творчества».
Уловка выполняется с помощью набора пользовательских игральных карт, состоящих из совпадающих слов и изображений, предоставленных компьютером. Во время представления зритель выбирает из двух перетасованных колод карточку-изображение и карточку-слово, которые образуют хорошее совпадение, которое исполнитель может предсказать благодаря математическим свойствам колоды карт и способу, которым человеческий разум создает мысленные ассоциации.Хотя алгоритм может заменить необходимость проведения психологических экспериментов на добровольцах, чтобы помочь определить психологические ассоциации, необходимые для трюка, исследователи обнаружили, что для получения наилучших результатов идеальным вариантом было сочетание алгоритма и психологических экспериментов.Точно так же совпадения слов и изображений, предложенные алгоритмом, должны быть отфильтрованы фокусником, прежде чем они могут быть использованы в трюке.
Доктор Ховард Уильямс, соавтор статьи, сказал: «Уловка ассоциации по-прежнему во многом является результатом творческого акта человека, хотя сейчас компьютер играет важную роль в некотором процессе.«В целом, эффект для зрителей волшебный, и он был достигнут за счет смешения человеческих и вычислительных процессов проектирования».
