У видео-геймеров есть преимущество в обучении

Задача прогнозирования погодыИсследовательская пара изучила 17 добровольцев, каковые, в соответствии с их собственному утверждению, игрались в игровые игры на компьютере или консоли более 15 часов в неделю. Контрольную группу составили 17 добровольцев, каковые систематично не игрались в игры. Обе команды выполнили так именуемую задачу прогнозирования погоды, замечательно зарекомендовавший себя тест для изучения обучения возможностям.

Одновременно исследователи записали активность мозга участников при помощи магнитно-резонансной томографии.Участникам была показана комбинация из трех карточек с разными символами.

Они должны оценить, предсказывает ли комбинация карт солнце или ливневой дождь, и сразу же забрать обратную сообщение, был ли их выбор верным или неправильным. Неспешно добровольцы на базе отзывов выяснили, какая комбинация карт обозначает прогноз погоды.

Так, комбинации были связаны с большей или меньшей возможностью солнца и дождя. По окончании выполнения задания участники изучения заполнили анкету, чтобы проверить полученные знания о комбинациях карточек-подсказок.Геймеры лучше с высокой неопределенностьюГеймеры были заметно лучше в сочетании карт-подсказок с прогнозами погоды, чем контрольная пара.

Существенно лучше они совладали с комбинациями карточек-подсказок, каковые имели высокую неопределенность, например, с комбинациями, предсказывающими 60% дождя и 40% солнечного света.Анализ анкеты показал, что игроки забрали больше знаний о значении комбинаций карт, чем контрольная пара. «Отечественное изучение показывает, что геймеры лучше смогут не так долго осталось ждать разбирать обстановку, генерировать новые знания и классифицировать факты — особенно в обстановках с высокой степенью неопределенности», — говорит первый создатель Сабрина Шенк.

Этот вид обучения связан с повышенной активностью гиппокампа — области мозга, которая играется ключевую роль в обучении и памяти. «Мы думаем, что игры тренируют определенные области мозга, такие как гиппокамп», — говорит Шенк. «Это очень важно не только для молодежи, но и для пожилых людей; это потому, что трансформации в гиппокампе смогут привести к понижению производительности памяти. Быть может, мы сможем лечить это при помощи игр в будущем».


Портал обо всем