видеоигр

GameSpace предлагает игровую визуализацию 16 000 видеоигр.

«Требуется игривое удовольствие от пространственной навигации, с которой люди привычны по играм, с этими же элементами управления и обратной связью, и употребляется к изучению информации об играх», — сказал Ноа Уордрип-Фруин, профессор вычислительной техники в Калифорнийском университете. Санта Круз. …

Игра со своим мозгом: негативное влияние некоторых видеоигр

В серии изучений д-р Вероник Бохбот (Университет психотерапевтического здоровья Дугласа; CIUSSS de l’Ouest-de-l’Ile-de-Montreal) и д-р Грег Вест (Universite de Montreal) демонстрируют, что способ этого действия (первый -персональный стрелок) игроки в игры используют личный мозг, чтобы ориентироваться в трансформации действия игр на их нервную совокупность. …

Подростки, находящиеся под влиянием видеоигр с алкоголем, курением

Специалисты из алкоголя и исследований Британского центра табака при Ноттингемском университете совершили первый в истории анализ игр-бестселлеров, дабы узнать, в какой степени игры включают данный контент, и оценить связь между игрой в игры и курение и употребление алкоголя.

Они поняли, что дети, каковые играются в игры со ссылками на табак и алкоголь, оказались под прямым влиянием, по причине того, что они вдвое чаще пробовали курить либо выпивать сами. …

Исследования видеоигр показывают, что люди остаются спокойными, когда мир кончается

Новое изучение, основанное на виртуальных действиях более чем 80 000 игроков в ролевой игре ArcheAge, предполагает, что вы начнёте петь.Изучение, совершённое командой компьютерных исследователей из университета Буффало, будет представлено в следующем месяце на Интернациональной конференции World Wide Web в Австралии. …