"Учитывая захватывающий и увлекательный темперамент опыта виртуальной реальности, эта разработка может выступать в качестве профилактического вмешательства, превращая забор крови в менее мучительную и возможно безболезненную медицинскую процедуру, в особенности для больных, каковые больше волнуются о том, для получения своей крови. — сообщил Джеффри Голд, врач философии, директор педиатрической клиники обезболивания Детской поликлиники Лос-Анджелеса.Тогда как прошлые изучения подтвердили эффективность отвлечения внимания на протяжении больных процедур, в частности боли от иглы, исследователи выдвинули догадку, что новая разработка виртуальной реальности, быть может, более замечательное и иммерсивное вмешательство, возможно еще более действенным в уменьшении беспокойства и боли.
Голд и соавтор изучения Николь Э. Марер, врач философии, из интенсивной терапии и отделения анестезиологии в CHLA, теоретизируют, что «обезболивание виртуальной реальности» либо обезболивание происходит из нейробиологического сотрудничества частей мозга, каковые регулируют зрительную и слуховую аппаратуру. и сенсорные ощущения для получения обезболивающего результата.Для изучения они собрали больных в возрасте от 10 до 21 года, опекуна больного и флеботомиста в амбулаторной клинике по взятию крови и рандомизировали их для получения любого стандартного лечения, которое в большинстве случаев включает в себя обезболивающий крем либо спрей для местного применения и просмотр фильма. в помещении либо стандартное обслуживание плюс игра в виртуальной реальности при прохождении стандартного анализа крови. Глядя на предоперационные и постпроцедурные стандартизованные измерения боли, удовлетворения и беспокойства, исследователи поняли, что виртуальная реальность вероятна, переносима и нравится больным, их родителям и флеботомистам.
«VR, в особенности иммерсивная VR, в значительной мере применяет ограниченный когнитивный ресурс внимания, отвлекая внимание пользователя от медицинских процедур и больничной среды в виртуальный мир», — сообщил Голд, что кроме этого есть доктором наук анестезиологии, педиатрии и Психиатрия Науки о поведении в Медицинской школе им. Кека при Университете Южной Калифорнии.
Учитывая большие опасения по поводу проблемного потребления опиоидов, доказательная помощь нефармацевтических изобретений может привести к применению VR для обезболивания на протяжении определенных медицинских процедур и понижению потребности в наркотиках.«В конечном итоге, цель будущих изучений VR обязана заключаться в разработке эластичной среды VR для ответа конкретных острых и хронических болевых состояний», — добавил Голд.
